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第920章 无愧杀神之名!无愧人屠之名!战场绞肉机!(1 / 1)

透明流光面板悬浮于夏宇眼前,边框五彩光芒缓缓流转,

在这流光溢彩之中,隐隐有一抹血色伴随。

这是杀神白起强化升级后的全新个人属性面板,面板之上,闪烁着青铜色的秦国小篆。

上面刻着白起如今的基础属性,强化升级后的六个原有技能,升级后多出来的三个全新技能,还有三组组合技。

力量从十万暴涨至四百万。

防御从八万暴涨至三百八十万。

灵魂从九万暴涨至三百八十万。

统率力直接飙升到二百八十万。

这面板基础数值,五彩半神级里也绝对站第一梯队。

而最让夏宇眼前一亮的是兵种。

白起的专属兵种大秦野战军不仅从六星金色升级到了五彩半神等级,数量上限也直接拉到了三十万。

三十万五彩半神级别的士兵,这都不是一个英雄麾下的军团,已经完全是一个完完整整的集团军!

技能数量也从六个增加到九个,前六个技能在原有基础上全面神化,后三个是解锁的全新半神级技能。

组合技新增了三组,

与秦昭襄王嬴稷的“大秦武安”、与司马错的“大秦双璧”、以及与范雎的“功成身死”。

夏宇的目光在面板上扫过,嘴角微微扬起。

杀神白起,正式踏入五彩半神级。

白起的基础属性,是仅次于项羽的存在,单体力量在这一批升级的武将里稳稳排进前二。

力量四百万,防御三百五十万,灵魂三百八十万,这一波强化升级为白起提升了太多。

四百万的基础攻击已经足够强悍,华夏最顶尖的那一批了。

除此之外,防御三百五十万,灵魂三百八十万,也足够均衡,没有任何一块明显的短板。

白起作为杀神,不仅在军事上是兵家代表,武力上也相当顶尖。

他从来不只是坐在中军帐里下命令,而是能够亲自提刀冲阵的杀星。

除此之外,基础属性还有统率力上涨,直接到达二百八十万,在自己众多五彩半神英雄里都不低了。

统率力直接关系到能掌控多大规模的战场,

二百八十万的数值意味着白起可以独立指挥一场国级的大规模战役。

但以上这些都不是最重要的。

最重要的是专属兵种。

白起的专属兵种“大秦野战军”数量上限直接变成了三十万。

这几乎是整个华夏所有五彩半神级英雄里能转化专属兵种最多的一个。

别的五彩半神英雄,兵种上限都是几万到十万左右,

白起直接三十万起手,翻了别人三倍。

华夏一下子多了三十万五彩半神级别的士兵。

这下子离夏宇的梦想,华夏晋升神国,又近了一大步。

光这一点变动,夏宇就觉得自己将这枚英雄强化石给白起是给对了。

这便是一个大惊喜了,

既然刚开始就已经给夏宇这么大一个惊喜了,那之后惊喜岂不是更大?

夏宇耐着性子往后看。

专属装备,人屠剑和武安战甲。

这人屠剑,剑身修长,通体暗红,剑刃有血光流转。

这把剑能通过击杀敌人获得狂暴效果加成,每斩杀十万敌军,剑身上的血光便浓郁一分,白起的全属性永久提升百分之五,无上限。

还可以将被此剑击杀的敌人魂魄囚禁在剑体当中,提高剑的品质,同时反哺白起自身的灵魂强度。

有点像万魂幡。

这人屠剑确实强势,属于是能成长的装备,

杀得越多,剑越强;剑越强,杀得越多。

但说实话,夏宇还是喜欢白起原本的装备,一柄硕大的血色镰刀。

以往白起在战场上,手持比他大数倍的血色镰刀,一镰刀下去,像农民收麦子一样,将一群一群的敌人给收割。

那种血腥的暴力美学,才是杀神该有的排面。

现在变成人屠剑,虽然威力只增不减,但多少少了些视觉冲击力。

而武安战甲,看起来就霸气多了。

白起原本的战甲是纯黑色甲胄,秦乃水德,尚玄色,

大秦将士的装备多为黑色,白起自然也不例外。

而现在的武安战甲,则在原本的玄黑底色上多了一层暗红,像是鲜血干涸之后的颜色。

战甲正中央的护心镜上刻着两个古朴的篆字:武安。

战甲边缘镶着一圈暗金色的秦国小篆铭文。

两个专属装备的效果都极强。

人屠剑装备之后力量加一百万,直接让白起的攻击面板飙到五百万。

武安战甲装备后防御加八十万,防御堆到四百三十万。

这两个数字加上去,白起的战力瞬间和项羽站在了同一档。

而且人屠剑虽然看上去没多少冲击力,但是杀人越多,白起自身属性还能永久提升,是可以滚雪球的装备效果。

再往后就是专属兵种了。

三十万,直接一个集团军干出来了,强无敌。

至于其他的兵力详情,夏宇没有细看,目光继续下移。

接下来便是每个英雄最重要的部分——英雄技能。

头五个技能是白起原本就有的技能,在原有基础上得到了大幅度加强。

第一个技能,武安君。

原本的效果是提升士气和士兵属性,现在强化后士气和士兵属性大幅提升,还多了一个新效果:白起所驻守的城池,百姓的归属感直接拉满,而且会自发地为军队提供粮食、情报和后勤支援。

这招很绝,得民心者得天下,白起这个杀神居然也有让百姓心甘情愿送粮送情报的本事,倒是个意外之喜。

这招很绝,和民众搞好关系,这是亘古不变的制胜法宝。

不过想想也是,白起攻城掠地从不屠戮百姓,他只针对敌军,

对秦国的子民,他可从来都是武安君。

第二个技能,料算无遗。

这算是一个计谋类的技能,毕竟白起是兵家代表,不是只会莽的莽夫。

作用是胜负预知,白起能在战前对敌我双方的兵力、地形、后勤、天气、援军动向乃至第三方的态度进行精确料算,无一不中。

更绝的是,如果预知到是败局,白起可以直接拒绝出战。

不过夏宇觉得在九州这片地界上,应该不会出现让白起预判出败局的敌人出现。

懂不懂三十万五彩半神士兵的含金量?

三十万五彩半神级野战军往战场上那么一摆,光数量就够碾压了。

第三个技能,声震天下。

原本的效果是降低敌人士气和属性,现在强化后能对敌人产生震慑效果,敌方士兵有概率自行溃散,白起军队士气大幅提升。

多出来的新效果更离谱,

这震慑附带攻击性,一些心性不稳或品级不高的敌人会被直接震慑致死。

夏宇看到这个效果时愣了一下,然后不由得笑了。

好家伙,我嘞个霸王色霸气。

战场刚开始,白起往阵前一站,甚至不用拔剑,光是杀意一放,对面直接倒一半,剩下的腿都软了。

怎么,没关就是开了?不服气那你也升五彩半神啊。

第四个技能,人屠。

这个技能看起来是真痛快。

只要是被白起锁定的敌方队伍,一旦开战就触发“灭绝”效果,敌军必须全部死绝,效果加持才算结束。

一个不留,一个不剩,没有任何侥幸。

龙族人屠,直到后世几千年这个名号都能被所有龙族人熟知,以为是开玩笑的?

那名声都是一座京观一座京观给垒出来的。

伊阙之战斩首二十四万,长平之战坑杀四十五万,一生斩首逾百万,

那还是在人口还少的古代,

这不是人屠是什么?

第五个技能,杀神。

效果简单粗暴:白起杀人能提升属性。

虽然每杀一个才提升个位数的基础属性,积累起来似乎很慢,但架不住白起瘾大啊。

一场大战下来杀个几十万上百万的,那数值不就直线飙升了?杀到最后,超越项羽也不是不可能。

这技能没有任何上限,没有冷却时间,没有任何限制,只要还在战场上,只要还有敌人没死绝,白起的力量就一直在涨。

接下来的三个技能,是强化升级之后多出来的全新半神级技能。

第一个新技能,长平血屠。

名字一出来,夏宇就知道出处了,

长平之战,白起坑杀四十五万赵军,震惊天下,这也是白起杀神名号的来源。

这个技能的还原度极高,具体效果是:白起能画地为牢,将任意一支敌军围困在指定区域。

围困期间,敌人粮草消耗速度翻十倍。

十倍是什么概念?

经常做流民的人就知道了,一旦某个城池的粮草消耗速度加速,那么很快就会出现人相食的惨剧。

别说十倍了,这粮草消耗速度就是翻一半都不得了。

世界上只有一种病,那就是饿病。

一旦某支队伍中了这个技能,之后都不用白起亲自出手,不出个把月,自动投降。

投降之后,白起可以选择将这些人【坑杀】或者俘虏。

若是选择直接坑杀,依据技能规则之力,这些降卒会被直接处决。

之后带来的连锁反应是,方圆千里内所有敌军士气瞬间归零,有极高概率直接溃散或投降。

不愧是强化升级之后多出来的技能。

而且这个技能的玩法极多,

若是一对一单挑,白起可以直接发动这个技能,基本秒胜,

把敌军往圈里一关,等着收降就行。

若是在大型战场当中,白起就可以把敌人的其中一支军队画地为牢围困住,

等对方的大部队各种技能状态加持满了,准备决一死战了,

白起直接选择将先前围困的那支部队坑杀。

方圆千里,也就是敌军大部队所在的位置,士气瞬间归零,

之前加的各种状态全都白费。

士气都归零了,士兵不跑路都算腿被砍了。

这个技能说实话多少有些残忍。

以夏宇对白起的了解,估计他会嫌麻烦,大概率一直选择将敌人直接坑杀。

不过好在之后的敌人都是面对其他种族、魔族、或者邪神信徒之类的,倒不是对龙族内部了,手段再残忍也没有心理负担。

第二个新技能,武安犁庭。

主要效果是白起发动灭国之战,目标是国,不是散兵游勇,不是小部落,不是单独的城池,而是以国为背景的有编制军队。

这技能也正好对应了夏宇之后开启国战,征服九州的计划,

‘对任何有编制的敌军造成五倍伤害,每消灭一支有编制的军队,白起全属性临时提升百分之五,无上限。

若白起发动灭国级战役,全军全属性翻三倍,所有技能冷却时间归零,攻城速度提升至百分之一千。

灭国后,该国领土自动纳入华夏版图,该国剩余军队可被白起收编为野战军。

每灭一国,白起全属性临时翻一倍。’

武安侯白起直接带着三十万五彩半神野战军把敌国从头到尾清洗一遍,犁庭扫穴,寸草不生。

这技能也正好对应了夏宇之后开启九州征服战的计划。

牛而逼之。

最后一个新技能,杀神降世。

很少见的领域型技能,也是白起这一身技能里最重量级的大招。

这技能几乎把强度拉满了,不愧是放在最后的杀神绝杀。

效果是:白起可以开启杀神领域,领域范围覆盖方圆万里。

在这个领域当中,敌军全属性被压制百分之九十,士气归零,且无法使用任何恢复和复活技能。

相反的,白起麾下军队攻击力提升五倍,并且士兵每击杀一个敌人永久获得一点全属性加成。

这技能更是牛而逼之,直接给白起军团练级了。

杀一个敌人全属性永久提升一点,这叠加下去,岂不是要给华夏叠加出几个超级兵王出来?

试想一下,白起开启杀神领域,三十万野战军在领域内疯狂收割,杀到最后每一个士兵都叠了几十上百点属性,普通士兵变成精英,精英变成小将,小将变成大将,

一场大战打完,白起麾下直接多出几千个全属性几百点的超级兵,这谁顶得住?

什么杀神将领啊,直接就圈地屠杀场

白起升级后的这一身技能看下来,夏宇看得十分痛快。

每一个技能都围绕着杀人、灭军、灭国展开,

无愧杀神之名,无愧人屠之名,完完全全战场绞肉机来的!

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