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第581章 缓速术(1 / 1)

第581章缓速术

多德的死亡,超出了场上所有人的意料。

此刻来到海岸边上的这三十多位职业冒险者,其目的本就是为了向「藻鳞」多德复仇,并寻找可能的离开斯托德岛的方法。

为此在来时路上,就已经做好了和这位大海盗以及其手下势力决战的心理准备。

但————

真就这么死了?

在鱼人围攻下,当著众人的面自爆而亡。

如果不是他极具辨识度的龙裔尸体就在那里,甚至有人怀疑会不会是多德找了个替身用来假死脱身。

对于多德的死去,铁格的反应可以说是冒险者当中最大的一批。

格挡身前,双持铁锤的粗壮臂膀因为白金色能量冲击波的灼烧而微微泛红,圆瞪眼眸紧紧盯著那具残缺不堪,自爆后已然彻底失去生命气息的尸体,确认多德真的已经死去。

毫不掩饰的,有著野蛮人与矮人血统的胡辫壮汉,咧开嘴发出了充斥著舒爽意味的豪迈大笑:「哈哈哈哈!该死的绿鳞杂碎,活该你也有今天,哈哈哈!!!」

并不会因为多德死前还算硬气的表现,而对其产生什么欣赏乃至惺惺相惜的感受。

他对于「藻鳞」的全部印象,在意识到对方将自己当作踏脚石强行拉入到秘境当中之后,就已经来到了最低点。

能亲眼见证这位在其眼中已经连牲畜都不如的大海盗的死亡,铁格再喜悦不过。

唯一可惜的,只是没能亲手敲碎对方的脑壳,少了一些参与感。

但如此结局,倒也不是不能接受。

相比起铁格的恣意表现,来自「风铸者」小队的队长瑟风,神态动作方面就明显要收敛许多。

虽然没有落井下石地放什么狠话,原本在秘境结束后便好似阴云般始终笼罩在其身上的压抑和郁闷,伴随著多德的死亡刹那消散了大半。

原本紧绷阴郁的面孔,悄然浮现出一抹轻松。

整个冒险者队伍里,对于「藻鳞」多德的死亡,心情最为复杂的,是来自「誓仇之刃」的船长洛琳,以及他的哥哥埃里森。

在某种程度上,甚至连多德的亲生女儿,同样有著龙裔血统的萨丽莎,都没有两者感受来的深刻。

毕竟后者虽然和多德拥有血缘关系,但实际连面都没见过几回,几乎逃著离开了「藻鳞」方面的势力,而后也尽可能避免与其相关接触。

而前两者,或许选择的道路有所不同,但对于杀死了他们父亲「莱洛·莫尔顿」的多德,始终没有放下复仇的心思。

按照原本的计划,他们本应该在一场异常惨烈的战斗过后,怀著复仇的快感,燃烧著仇恨,向重伤濒死的「藻鳞」多德阐述这么多年来的心路历程,然后以死亡为要挟质问对方有关莱洛·莫尔顿的存亡,最后再放几句狠话,亲手给予其罪恶一生以终结。

没想到,计划才刚刚开始,便已然落到了结尾。

埃里森相对来说还稍微好一点,毕竟选择的道路不同。

但对于以复仇为目的出海,连自己组建的船队名字都是「誓仇之刃」,亲眼看著原本已经做好了以生命为代价换取其死亡的敌人,以这种方式彻底死去。

很难用言语形容此刻洛琳心中的情绪。

但毕竟已经是一位在南方群岛闯荡多年,组建了自己势力的资深冒险者,而不再是那个傻兮兮在码头蹲上一整天,只为了能够第一个见到父亲的小女孩。

双眸略微恍惚之后,洛琳很快便调整好了情绪,将内心莫名起伏强行压下。

右手紧紧攥著她那柄【鳞火弯刀】,转过脑袋向身旁队友们叮嘱著准备作战。

战斗一触即发,于起伏波澜的海浪之间,鱼人们嘶吼著上岸朝冒险者的方向扑去。

冒险者们却并没有溃散逃跑,而是就这么在原地布置起战线,准备应战。

能够跟著大部队来到这里的都不是傻子,纵使他们原本的目标「藻鳞」多德已经死亡,眼下冒险者所面临的困境却依旧没有得到解决。

潜伏在岛屿周边海域的大量沙华鱼人,让他们很难乘船离开。

而眼下困局的突破口,就在眼前!

前方那位有著多位鱼人指挥官保护,年迈的鱼人祭司显然是这支大部队的高层人物,指不定直接就是这个鱼人群落的统领。

如果能够将其杀死甚至俘虏,眼下僵局也将迎刃而解。

在各个小队队长的紧密部署之下,冒险者们一边紧急交流著各自的想法,确认目标,一边根据自身职业定位与战斗风格排列队形,准备战斗。

夏南对于「藻鳞」多德的死亡,并没有什么特别的感受。

毕竟抛开秘境当中的经历,这甚至是他第一次在现实世界和多德见面。

眼下,他唯一的目标,就是尸体脖颈上那枚正让【织梦回廊】戒指剧烈振动的密钥。

察觉到祭司正在利用「藻鳞」多德的尸体进行仪式,夏南没有丝毫犹豫,狼声呼啸间,已是朝著鱼人祭司的方向冲去。

「唰!」

「嗤哗!!」

都是有著大量战斗经验的资深冒险者,又怎么可能不清楚「施法者优先」的原则。

也就在众人意识到战斗不可避免,必须要将眼前鱼人部队击溃,才有可能找到出路,并准备应战的瞬间。

冒险者当中的远程射手,以及极少数的几位施法者,便已经将火力瞄准向了远处的鱼人祭司。

从凝聚著魔法粒子的力场飞弹,到裹挟著螺旋状流风的自旋木箭。

来自冒险者们的远程攻击,朝鱼人祭司遥遥倾泻而去。

对此,名为「乌尔克」的年迈祭司,反应却显得格外平静。

甚至都不需要主动施法,护卫在其身旁的两位身材高大的鱼人指挥官,便已是将其保护在了身后。

双手握著鱼叉好似螺旋桨般在身前旋转,地面上的沙砾被带过的劲风掀起,层层莹蓝光芒于高速旋转几平化作圆形虚影的鱼叉间荡漾而出,并逐渐向外扩散,最后化作一个半透明的防御型能量护罩。

「砰!」

「轰隆隆!」

箭矢如雨般砸落在护罩表面,振动间被卸去全部动能,少数几支包裹有特殊能量的利箭令护罩表面掀起涟漪,并最后与三枚先后落下的魔法飞弹同归于尽,化作光屑崩碎。

如此合作防御,对于身体素质强劲的鱼人指挥官,消耗也显然不小,大口喘息著,后颈鱼鳃不自然翕动。

但与此同时,却也实实在在地挡住了冒险者们对乌尔克的第一轮远程集火。

至于第二轮————

对于这些被临时凑在一起的冒险者而言,已是没有了这个功夫。

因为鱼人们,已是利用这个机会,将海岸上的冒险者彻底包围。

「啊!!!」

身体表面覆盖有淡红色的微弱焰光,肌肉吹气般膨胀增长,铁格独自带领「怒涛战帮」众人顶在队伍最前面,手中巨大铁锤挥动间,在前方的鱼人喽啰里掀起阵阵血雾。

纯血精灵瑟风得到了来自「风铸者」队伍中一位拥有受限施法能力的队员加持,脚步挪动间身后留下道道稍纵即逝的虚影,灵活与速度属性得到大幅提升,将周围的一只只鱼人化作失去战斗能力的重伤。

「誓仇之刃」这边更是配合默契,局势过于混乱,为保险起见,德鲁伊海茵早已在其队长的命令下化作信天翁飞到半空,借助空中优势为队友们及时提供支援;

斑猫人萨沙和野蛮人阿肯则相互配合,前者灵动迅捷,后者勇猛强力,一人攻坚,一人游走,很是在鱼人群中造成杀伤。

洛琳的站位则要稍微分散一些,位于队伍的侧面稍远处。

倒不是因为她是如夏南这般独狼的战斗风格。

来自其本身所掌握的战技,【灼温领域】所散发的滚烫气流,正持续性地灼烤著任何敢于靠近她的敌人,手中弯刀在空气中留下一道道焰光,将一只只鱼人化作尸体。

半身人阿尔顿一如既往,站在战场靠后的位置,悠扬琴声荡漾,为场上所有冒险者提供体力补给,振奋士气。

埃里森则握著他那两柄短刃双刀,守护在小个子身旁,保护著这位在团战中拥有著相当作用的增幅提供者。

沙华鱼人们的数量明显更多,但冒险者显然也不算少,三十多位都是在海上航行多年的资深者,纵使有所削弱,面对鱼人们的围攻,一时间竟然也挺了过来,甚至隐隐有占据局面上风的趋势。

一心二用,嘴唇翕动间轻声念诵著献祭仪式的祷辞,乌尔克同时也仔细关注著场上局势。

意识到对自己这边不利,心中正思考著对策。

忽地,一抹淡淡危险之感于心头涌现。

下意识扭头,朝著原本处在视线死角的侧后方望去。

只见一道狼形黑影,不知何时已然绕到了自己的背后。

轨迹不定,似是想要攻击自己,却也有往「藻鳞」多德尸体那边靠过去的可能。

乌尔克原本并没有将其当回事,只当作是冒险者当中某位实力还算不错的游荡者。

直到来自海面之下,隐藏在水深处,两位鱼人祭司所释放的法术,径直落到这位冒险者的身上。

其中粉色的那道应该是【人类定身术】,被以一种甚至连身体僵直都尚未产生的夸张速度,几乎是瞬间豁免;

而另外落在其身上的绿色耀光,则化作一条条翠绿藤蔓缠绕其身体,令这位冒险者的移动速度缓慢一瞬,而后被轻易挣脱。

无疑拥有著远超普通冒险者的战斗经验和能力,这位浑身裹挟黑狼虚影的黑发青年,甚至在接连抵御了两道法术的同时,以自己的瞬间爆发力和机动性,直接绕开了原本挡在其身前的精英护卫。

「速度出众,对于控制类法术有一定的抗性加成。」

考虑到前后两道法术落在其身上的不同表现,这位黑发冒险者的抗性大概率是在精神类方面。

在乌尔克漫长的生命当中,他不知道有过多少次和冒险者战斗的经验。

甚至都还没有交手,便已经通过手下鱼人的试探,大致分析出了这位让其隐隐产生危险之感的冒险者的风格特点。

大脑始终保持著思考,结合场上局势,乌尔克给出了它的最优解。

「嗡————」

魔法耀光于其手中骨白法杖顶端闪烁,无比复杂的法术模型在凝实精神力的勾勒下刹那成型。

股股魔力灌注其中,最后化作一道于场上格外显眼,淡粉色的能量光芒。

——3环·变化系·缓速术!

这项法术的效果并不复杂,甚至可以称得上简单明了。

被法术命中而没有通过检定者,自身时间流速将会在一定程度上被放缓,使得动作缓慢,反应迟滞,就像是被按下了0.5倍速的按钮一般。

法术本身并不具备有杀伤性,但其控制效果,哪怕是在没有升环使用的情况下,却仍能够同时作用在六位目标身上,使得这项法术成为了鱼人祭司应对眼下场面的首选。

「咻!咻!咻!」

凝聚在法杖顶端的淡粉色光芒,在乌尔克的精神力控制下锁定目标,化作六道仿若彗星般缀著长长尾迹的光团,以一种看似慢悠实则难以躲避的速度,在空中飘曳划过。

悠悠落在乌尔克在观察场上形势时,就已经决定好的六位冒险者身上。

分别是洛琳、铁格、瑟风、萨沙、夏南,以及那位在码头上试图独自带著船员离开岛屿,却又因为船只破损而被迫留在队伍内的阴翳冒险者。

当然不是无缘无故选择这六个人。

乌尔克的筛选条件,综合了几人在战斗中的定位表现,法术起效后可能达成的效果,以及冒险者自身通过法术豁免检定的成功率。

如洛琳、铁格和瑟风,哪怕本身没有说明,依然能够通过周围冒险者的表现,察觉到其队伍核心的身份,如果能对这种核心人物造成有力打击,显然可以大幅削弱冒险者的整体士气。

像斑猫人萨沙和夏南,或许在冒险者当中没有那般核心地位,但本身却属于战斗中表现最为出色的那一类,值得被选作目标。

而更为关键的是,这两人的战斗风格,都偏向于敏捷灵巧。

倘若【缓速术】起效,相比起其他表现同样出色的冒险者,显然能够造成更大的影响。

至于最后那位面容阴翳的中年男人————

颇为不巧。

他既是一支实力不俗冒险者小队的队长,拥有著核心定位,同时也有著类似游荡者的灵巧风格,战斗时注重游走和闪避。

成为了乌尔克改变场上局面的突破口。

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