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第322章 威慑(1 / 1)

她迅速收敛心神,将全部注意力重新投注到擂台上的对手,4号玩家身上。

此刻的4号,状态明显不佳。

她左手的断腕处虽未流血,但整条左臂却在不受控制地微微颤抖,那是高速冲锋被强行阻断,武器瞬间被毁带来的神经性震颤和力量反噬。

她脸上的疤痕在苍白的肤色衬托下更加显眼,眼神中充满了惊怒、屈辱。

以及一丝……难以察觉的恐惧。

她的武器,就这样被轻描淡写地毁去了一把!

更让她心寒的是,对方那柄漆黑匕首划过时,不仅切断了特制的幽蓝小刀,连她护腕部位的防具材质都被轻易割裂。

这意味着她赖以防御的装备,在那把诡异的匕首面前,几乎形同虚设。

下一次,如果两人的距离再近一些,如果对方的攻击目标不再是武器,而是她的脖颈、心脏或者任何要害……

以那把匕首展现出的、无视防御的锋锐,她很可能连反应的机会都没有,就会被一击毙命!

这个念头让4号玩家心底泛起刺骨的寒意。

在这个游戏房间内,虽然系统规则保证了不会闹出人命。

但所有受到的伤势、消耗,乃至濒死的体验,都是真实不虚的,并且会被带出去。

遭受致命攻击,离开游戏房间后,即使立刻服用最顶级的治疗药水,也可能会留下难以磨灭的永久性损伤,甚至因为治疗不及时而真的死去。

毕竟,从被传送出房间到接受救治,中间存在极其短暂的时间差。

如果她在这里被伤及要害,就算系统判定她只是重伤淘汰,她被传送出去时,恐怕也只剩最后一口气了。

那样的结果,与真的死亡又有多少区别?

为了一个游戏房间的奖励,赌上自己的性命。

不值得!

她参加游戏是为了获取资源、提升自己,而不是为了把命搭进去。

眼前的8号玩家,装备诡异,战术难以揣测。

更重要的是,对方受伤后似乎并没有受到太大影响。

继续打下去,自己不仅胜算渺茫,更可能面临无法承受的惨重代价。

认输,虽然耻辱。

但至少能保住自己的状态,活着离开这个房间。

留得青山在,不怕没柴烧。

短短几秒钟,4号玩家脑中已权衡了所有利弊。

她深吸了一口气,强行压下左臂的颤抖和内心的不甘,抬起头,不再看面前持匕而立的苏念。

而是将目光投向悬浮在半空,注视着一切的游戏主持人。

“主持,我认输。”

三个字,简短,却重若千钧。

擂台上下,再次为之一静。

认输?

在已经进行了七场激烈对决,几乎每场都以一方淘汰告终的背景下,主动认输还是头一遭。

机械主持人冰冷的电子眼转向4号玩家,毫无波澜地确认:“4号玩家,你确认主动认输,放弃本场比试?”

“确认。”4号玩家咬牙道,声音坚定。

她甚至收起了仅存的那把右手机械小刀,彻底放弃了战斗姿态。

主持人又看向苏念:“8号玩家,对手认输,你是否接受此结果,结束本场比试?”

苏念目光微闪。

她没想到对方如此果断。

不过,这倒也省事。

虽然她可以迅速毁了对方所有装备。

但既然对方主动放弃,乐得轻松。

“接受。”苏念简短回答,同时缓缓垂下了握着【杀不死】的手臂,但并未放松警惕。

“双方确认。”机械主持人宣布,“基于一方主动认输,本场比试结束。胜者:8号玩家。”

“正在判定阵营关系……”

短暂的停顿,仿佛系统在无声核对着隐藏的数据。

“经判定,8号玩家与4号玩家分属不同阵营。”

“8号玩家获得本场胜利积分,因特殊规则风险倍增条款生效,获得积分翻倍。”

“8号玩家获得积分+2。”

冰冷的提示音在苏念和所有幸存玩家脑海中响起。

双倍积分,到手!

苏念心中微松,但脸上并未表露太多喜色。

她看向4号玩家,对方一脸平静,似乎已经接受这个事实。

随即,传送的白光笼罩了4号玩家,她的身影在光芒中迅速变淡、消失,被送离了这个房间。

擂台上,只剩下苏念一人。

她成为了第八场比试的胜者。

台下,剩余的玩家们,1号、2号、7号、11号,看她的眼神,已然完全不同。

那里面,多了深深的忌惮,以及对于她那柄漆黑匕首的难以言喻的警惕。

苏念收好匕首,转身,平静地走下擂台。

……

苏念的策略其实很简单。

首先是那套【转移】防具,它能将自己承受的伤害,随机转移给同阵营队友。

这意味着,在面对绝大多数直接伤害型攻击时,她自身的血线安全有了一个稳定的保障。

只要她的阵营还有队友存活,她就能将伤害分散出去。

这让她在战斗中可以采取一些看似冒险,硬扛伤害的行动,比如之前故意承受4号玩家的飞刀。

这不仅是试探,也是为了累积拒绝攻击的次数。

这就不得不提拒绝戒指的强大之处。

防具【转移】只能转移伤害。

但对于一些特殊的负面状态,比如4号小刀的神经麻痹的控制效果,或者某些无法被简单定义为伤害的规则性攻击,可能无法生效或转移不彻底。

而【拒绝】戒指的机制,尤其是做出选择时的暂停,为她提供了应对这些特殊情况的最后保障。

她可以主动接受一些非致命的攻击转移出去,以储存拒绝次数。

当【转移】和【拒绝】这两层防护,将她的生存问题大致解决后。

杀不死,这才有了发挥的舞台。

因为只要她能靠近对手,就能轻易毁掉对方的武器。

一旦成功毁掉对方的武器,对手的输出能力几乎等同于无了,尤其是那些武器特效强大的玩家。

没有了武器。

接下来,她便可以找准机会,继续毁了对方的防具和辅助装备。

失去了所有装备加持的玩家,在这个以装备特效为核心的房间里,几乎等同于被拔光了牙的老虎,战斗力十不存一。

到了这一步,她基本是立于不败之地了。

虽然想赢也不容易就是了。

可只要能平局,以她手里的分数,肯定能划水但最后悔。

而且随着比赛进行,存活玩家减少,每个人手中的积分会逐渐积累。

到了最后阶段,单纯一次失败被扣一分,并不足以导致某个玩家直接出局。

真正可怕的是失去未来。

如果一个玩家在此刻被苏念毁掉了所有装备,那么即便他和苏念是平局。

但在后续面对其他装备齐全的对手时,他也将毫无还手之力,注定以惨败收场,最终难逃出局命运。

因此,【杀不死】就成了一件极具心理威慑力的工具。

苏念完全可以用它来“胁迫”对手。

认输,只损失这一场的积分,还有未来翻盘的可能。

不认输,就毁掉对手所有的装备,让对手在接下来的所有比赛中,都变成任人宰割的鱼肉,彻底失去希望。

面对这种抉择,只要对手理智尚存,权衡之下,主动认输,保留装备和后续战斗资本,往往是更优的选择。

4号玩家的认输,已经初步验证了这个策略的有效性。

不过4号玩家是怕死。

她的积分不够,没有任何翻盘余地,都只能认输。

更何况在场的这些玩家?

退一万步讲,就算遇到死不认输、血战到底的对手,苏念也立于不败之地。

她有【转移】和【拒绝】保底,最坏结果无非是双方都无法彻底击败对方,以平局收场。

平局对她而言没有损失,却可能让对手白白消耗,甚至因为拖延而暴露更多信息。

然而,这个看似保险的计划,存在一个漏洞。

【转移】布甲的效果,是将伤害转移给随机一名同阵营队友。

这既是她的盾牌,也可能成为她的软肋,甚至是一把双刃剑。

首先,队友的数量直接决定了伤害池的深度。

队友越多,伤害被分散,每个人承受的负担越轻,苏念也越安全。

反之,如果队友不断减少,剩余的队友需要承受的转移伤害比例就会增加,他们可能更快被累积的伤害拖垮。

一旦队友全部出局,【转移】布甲将完全失效。

苏念就必须独自面对所有伤害。

其次,也是更关键的一点在于队友的“质量”和“立场”。

目前她高度怀疑1号玩家就是她仅存的绿方队友。

偏偏这个队友,恰恰是她最不希望存在的类型。

1号玩家深沉难测。

而且她高度怀疑,15号玩家是因为平局才被送走。

那对苏念来说,1号玩家就是一颗埋在身边的定时炸弹。

就算他是绿方玩家。

但谁也不能保证,平均淘汰的机制,是不是对所有人生效。

这就代表,她在面对1号的时候,只有对方认输,自己才有获胜可能。

苏念甚至想到了一个更省事的方案。

利用【转移】布甲的特性,间接解决掉1号这个麻烦。

既然伤害会随机转移给同阵营队友,那么她只需要在后续比赛中,继续主动或被动地承受攻击,将伤害不断转移出去。

这些转移的伤害,有很大概率会落在1号玩家身上。

即使每次转移的伤害可能不高,但累积起来,足以慢慢消耗1号的生命值,削弱他的状态。

甚至可能在关键时刻让他陷入险境。

她不需要亲自动手,也不需要暴露任何敌意。

只需要正常战斗,让【转移】效果自然生效即可。

如果1号因此被拖垮,在后续对阵中被淘汰。

那对苏念而言,无疑是扫清了一个巨大的内部威胁。

绿方阵营或许会损失一个强力玩家。

但对她个人来说,生存环境反而更加安全和可控。

就在这时,悬浮于擂台上空的机械主持人,扇动着那对金属构成的翅膀,缓缓降落在已经空无一人的擂台中央。

他缓缓开口道:

“第八场比试结束,当前阶段所有预设配对已完成。”

“现在,比赛进入中场休息与调整阶段。”

它的话吸引了所有人的注意,正在暗自盘算的苏念也抬起了头。

“基于当前存活玩家数量及比赛进程,系统将发放第一阶段存活奖励。” 主持人继续说道,“所有目前存活的玩家,将获得积分+1。”

一道微光仿佛扫过全场。

苏念感觉到自己的积分余额再次跳动了一下。

加上刚才击败4号获得的双倍2分,现在她已经有3分。

这额外的1分存活奖励,无疑给了所有人一次容错机会。

只要没有遇到双倍积分的情况下,大家都能继续坚持两轮!

游戏主持停顿了片刻,继续开口:

“接下来,是30分钟的中场休息时间,此阶段,赛场区域暂时封闭,禁止战斗。”

“30分钟后,下一阶段淘汰赛将正式开启,规则将有所调整,具体内容届时公布。”

“另外,在此30分钟休息期内,若能成功与己方阵营当前存活的队友会面,接触并达成身份确认,则每位完成确认的该阵营玩家,都将额外获得1点积分奖励。”

“注意:此确认需在双方均清醒,自愿且无直接系统对抗指令干扰下完成,系统会进行后台验证。”

“重复:成功确认全部存活队友,个人积分+1,机会仅限此休息阶段。”

“祝各位休息愉快,寻友顺利!”

说完,机械主持人再次升空。

而擂台四周以及玩家所在的观战区边缘,升起了一道透明的能量屏障,将五个幸存者,完全隔开在一个封闭的安全区内。

主持人离开后,封闭的安全区内陷入了一片奇异的寂静。

额外1点积分奖励,条件是与所有存活队友互相确认身份!

这条新规则,瞬间改变了游戏的重心。

之前的混乱、猜忌、各自为战,被强行推向了一个可能需要“合作”的方向。

1点积分,在后期可能至关重要,甚至决定胜负。

然而,这谈何容易?

……

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