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第1210章 统治力(1 / 1)

第1210章统治力

宋月莹端著一盘切好的水果走过来,往他嘴里塞了块哈密瓜:「又在忙工作?

「不算忙,看个热闹。」楚晨嚼著瓜,含糊不清地回道。

「什么热闹?」宋月莹好奇地凑过来看了一眼屏幕,上面还是派蒙的经典表情包。

「哦,这个小东西我认识,前两天网上好多人刷。」她指著派蒙,「叫什么来著?应急食品?」

楚晨乐了:「对,应急食品。」

这种玩梗宣发的策略,这条线的米哈柚还是用的比较熟练的。

到了当天晚上,《原神》的开服热度,已经完全显现出来了。

得益于星辰春节活动的持续引流,加上刻晴皮肤的精准引爆,它几乎没经历任何冷启动阶段,开服即巅峰。

各大社区的热度榜都被屠了,微博热搜挂了好几个,B站首页推荐几乎被《原神》的二创和攻略视频占满。

流水数据更是吓人。

开服当天,到下午的时候,全球范围内流水轻松破亿。

按这个势头,首日破两亿几乎是板上钉钉。

最关键的是海外市场,尤其日本。

之前米哈柚自己搞预热,日本玩家那边除了骂抄袭,基本没什么水花。但这次跟著星辰的渠道走了一遍,情况完全不同。

骂归骂,身体却很诚实。

《原神》整体的框架,其实非常的JRPG,对于习惯了JRPG的日本玩家来说,这种慢节奏的剧情其实完全不是缺点。

慢热,伙伴,旅行,失散的亲人,神明,风与龙。

这套东西放在国内,有些玩家会嫌「怎么还不让我抽卡」「怎么还在念台词」。

可放在日本,接受度反而高。

尤其是蒙德那种欧洲童话壳子,配上日配,再加一个能玩梗的派蒙,很多日本玩家骂著骂著,就开始截图了。

「抄塞尔达」是一回事。

「这个角色好可爱」是另一回事。

前世《原神》能在日本狂吃,那不是没有道理的。

当天晚上十点,米哈柚那边的后台数据更新,首日流水,两亿三千万。

其中海外占比高得吓人,日本单区贡献超过了米哈柚内部最乐观模型的两倍。

「大伟哥,首日破两亿三。」

大伟坐在主位,没说话,想要装作很淡定的样子,只可惜,颤抖的手,那是完全装不住。

当然,在开心之后,他也忍不住去想,但这钱里,有多少是《原神》自己的热度,有多少是星辰春节礼包、刻晴皮肤、渠道预热抬上来的?

不好拆。

也没法拆。

但无论如何《原神》爆了!

另一边,琼州的别墅里。

楚晨洗完澡出来,宋月莹已经窝在沙发上刷微博。

米哈柚那边有数据,他当然也有数据,国内预约池转化好,海外更好。

日区下载榜冲到第一,畅销榜也往前爬,欧美那边没日本这么夸张,但胜在盘子大,讨论量稳定往上走。

宋月莹问:「这个成绩算好吗?」

「很好。」

「比你预期高?」

「比米哈柚预期高。」楚晨把毛巾搭到椅背上,「比我这边的高位模型也高「」

宋月莹听出话里还有半截:「那你怎么一点不激动?」

~~~

「我又不是米哈柚老板。」

从首日成绩看,《原神》当然成功,而且对星辰来说《原神》的成功,让星辰在日本,在全球范围的二次元领域,进一步强化了统治力。

甚至,因为《原神》的出现。

星辰还达成了一个,没有日本媒体报导,但很多日本玩家在热议的事情,那就是第一次,达成了日本苹果畅销榜前十名,全是星辰系游戏的壮举。

第一名:《原神》

第二名:《FGO》

第三名:《绝地求生M》

第四名:《东方幻想世界》

第五名:《糖豆人》

第六名:《无限圣杯》

第七名:《终末战线》

第八名:《碧蓝航线》

第九名:《明日方舟》

第十名:《终末禁区》

这是什么概念?

日本苹果畅销榜前十,全是星辰系游戏。

十个坑位,一个外人都没挤进来。

这事要搁三年前,日本媒体能连著写一个月的「中国游戏入侵论」,NHK能做个专题节目,标题大概率是《来自大陆的数字海啸》之类的。

可现在呢?

一个字都没报。

不是不知道,是不能报。

你怎么报?你说「日本畅销榜被中国公司垄断了」?那玩家第一反应是什么「《FGO》不是日本的?」「《无限圣杯》不是Fate系列?」「《东方幻想世界》那可是东方Project啊!」

IP是日本的,开发运营是星辰的。

这笔帐,日本媒体算不清楚,或者说,不想算清楚。

更妙的是,日本游戏行业协会那边,年初还在搞什么「国产游戏振兴计划」,结果振兴了半天,自家畅销榜前十全姓楚。

这要是写进报告里,那还怎么吹啊?

所以日本媒体还是老一套,换个绝对正确,但不一定真实的报导角度。

「全球二次元商业环境正在崛起。」

日本动画连续三年全球营收上涨!二次元文化浪潮席卷全球!日本IP的商业价值正在被重新发现!

精神胜利法这种东西,不分国界。

不过话说回来,日本玩家自己倒是比媒体清醒得多,这些新闻的下面,往往也会有一些很有意思的评价。

「所以我们到底赢在哪里?」

「赢在精神上。」

这种自嘲式的讨论,在日本社区里越来越多。但有意思的是,骂归骂,嘲归嘲,该玩还是玩,该氪还是氪。

因为星辰的游戏,确实好玩。

这一点,连最顽固的「国产游戏拒绝派」都没法否认。

你可以不喜欢星辰,但你打开手机,发现能玩的游戏里,十个有七个是星辰发行的,那你除了接受现实,还能怎么办?

卸载?卸载完你玩什么?

其实不仅是在日本,在国内,星辰系的统治力也很夸张。

i0S畅销榜前二十,星辰系常年占七到八个位置,除了《王者荣耀》和《开心消消乐》这种国民级产品还能稳住自己的地盘,其余品类,星辰的覆盖率高得离谱。

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