当前位置:笔趣小说网>女生耽美>崩铁国运:您的币战通天代已上线> 第82章 妙手回春啊池师傅
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第82章 妙手回春啊池师傅(1 / 1)

要是放在从前,起手稀烂差点被打死池砚绝对第一时间按esc。

【重新挑战】【撤退】【继续战斗】

然后秒选重新战斗。

但现在没给她这个功能啊…

池砚坐直了身体,不敢走神了,紧盯着操作面板。

目前行动轴上还剩下一回合21行动值,符玄的被动已经用过了,只剩下穷观阵的平摊血量在发挥作用。

当穷观阵里的前台四人血量都很高,面对单体伤害的时候,它是神中神。

但只要有人血条变红,太卜大人的被动点数还用光的时候,每一次受到攻击都得祈祷了。

毕竟就算单体攻击没有选中残血的那个人,穷观阵还是会把别人受到的伤害平摊过去。

好在符玄身上挂了个绝对热量。

绝对热量的效果是前台角色每次行动后都能恢复血量,恢复量和佩戴者的血量上限挂钩,符玄生命很高,回复量是很可观的。

现在希儿的血量已经见底了,但迷迷刚刚被气泡犬咬死,记忆主速度不高,距离下次行动还有很久,能量也还不足以开大直接召唤迷迷。

就算开启了,迷迷能量也不够,无法把希儿拉上来行动吃绝对热量回血。

花火的血量也很低了,但花火能量是满的,可以开大招吃奶瓶。

瓦尔特血量一般,能量满额。

记忆主只有一星,血量很低速度慢,能量也只有一半。

眼看行动轴下面又是怪物在连动,池砚先选择什么都不做。

水管姐一巴掌过去,希儿的血量空了。

在货币战争模式下,当前台有角色血量被打完是不会陷入重伤的,而是通过扣除行动值来让该角色立即恢复血量重新战斗。

但行动值的扣除最多只扣到该回合轴底。

打个比方,一位角色重伤,需要扣除35点行动值来恢复战斗,重伤两个就得70。

现在的行动轴剩余111点,也就是一回合11点。如果此时有角色重伤了,最多扣到1回合0行动值。

伤一个是到1回合0点,伤两个也是到1回合0点。

除非过后再行动,轴来到了100以内的最后一个回合,那么角色再重伤才会在这100点里继续扣,扣完了,战斗结束,直接结算。

瓦尔特为什么掌握了底层代码?

因为一回合最多100点行动值,瓦尔特开大增加行动值,到99点再增加的话,是可以增加回合数,回到上一个回合线内的。

池砚没有抽遐蝶,就算仓库技月茧能生效她也享受不到。

希儿血量空了,记忆主还剩下一点,这种情况最糟糕。两个一起没了,一起扣到1回合0点一起回血,省心又省事。

现在只没了一个,后续是气泡犬继续动,随便咬一口记忆主也得趴下,到时候扣的就是新回合的行动值了。

“完了,池姐该不会要翻车了吧?”

“我就说不带奶还是胆子太大了,死一个就得扣35,这一连串扣下来,估计这局就没了。”

“之前的选手就是这么死的……”

“要是这个星刚刚和希儿一起倒下的,还能一起卡在1回合的地方省35点呢。”

“不是还有瓦尔特吗?能增加行动点,不一定输呢。”

“瓦尔特一次只回20,死一次扣35,还要考虑大招能量能不能回得上啊”

在观众们担忧又焦急的目光中,池砚的选择是在希儿起来回血之后立刻开启瓦尔特大招。

瓦尔特终结技插入,时钟在黑洞中转动,恢复了20点行动值。

气泡锂犬行动,记忆主最后那点血没有了,扣除35点行动值。

但因为刚刚瓦尔特恢复了20点,回合数还没有掉下去,所以这一次还是只扣到了1回合0点行动值。

池砚长舒一口气,这下活了。

她开启花火大招,舞舞舞拉条,同时也把花火的血线拉到安全线以上。瓦尔特因为刚才开大风套自拉条,吃了个舞舞舞,这会儿已经超车上来了。

战技打出去,能量回满,开大再次推条,将记忆主和希儿还有花火的行动往前挪。

因为后台还有个吃两次终结技就追击一次的缇宝,高频率输出下,难免会触发几只小怪的忍无可忍,因此还是有魔仙棒先行动。

但没关系,现在血量已经安全了,挨两下也不会死。

弹幕悬着的心放下了。

“吓死我了,我还真以为要没了呢”

“我靠,拿瓦尔特的大招恢复行动值卡回合数,让第二个死的角色还是只扣到1回合0点,我咋没想到还能这么玩?”

“拿行动点恢复的机制当名刀吗?池砚你这家伙……”

其实也正常,大部分人看见行动值被扣了,能恢复行动值的角色大招又亮着,那都是第一时间先用掉。

可要是真的第一时间用了,也只能恢复到1回合31点行动值,两个角色前后重伤,行动值绝对就只剩0回合60多了。

但只要冷静点沉住气,调整一下使用的顺序,让希儿先重伤,扣除行动点后再用瓦尔特回复的这20卡住回合,就不会扣到下一回合去了。

总算轮到希儿的动了,先打2星的气泡锂犬。

一刀没能打到追击线,没关系,后面记忆主能动了,使用战技将迷迷重新召唤出来,同时也给自己奶上一口。

希儿使用大招,将那只气泡犬的血量打到30%,触发追击,斩。

再现触发,造物引擎叠层12,轰拳,拉条下一回合的希儿。

打完再现回合,希儿新回合继续动,动完花火动,梦游鱼拉条。

穿戴了蓄能帆的角色,经过的每点行动值,都会给固定给该角色回能2点。

只要行动值在消耗,那么不管动的是自己人还是对面的怪,都一样能回能。

顺带一提,虽然蓄能帆文本上打了个括号写着唯一装备,并不是说一局游戏只能做一个,而是一个角色身上只生效一个。

你给花火身上挂俩蓄能帆她也不能变成超级快充的。

但分给两个人穿的话,当然就能各自生效了。

虽然记忆主身上没有蓄能帆,但其他人身上有。其他人回能可以触发天赋,那么迷迷就也能增加能量进度,等于是变相吃到了蓄能帆。

只不过这个蓄能帆是吃给迷迷的而不是记忆主的而已。

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