不是说花火就不能放后台了。
一般来说等到阵容大成之后的大后期,前台格子位置紧张,要放主C、瓦尔特、昔涟、记忆主等等等关键角色的话,有的队伍还是会选择把花火放回后台。
池砚之前也是这么做的,灵砂队、阿雅队、绯英队。这些队伍成型之后自己动得就够快,花火在后台打点加拐就行。
但在早期,要是队友没齐,池砚也大概率会把花火放前台来顶一顶,只要有个蓄能帆,花导的伟大用过的都懂。
更不用说希儿、教授这种队伍了,还有龙丹,前台花火简直就是最关键!
听池砚说完,埃米尔将信将疑。
爱信不信,池砚又没什么骗他的必要,说完就自己转回去了。
补给环节,带着轮滑鞋的乱破堂堂登场。
池砚秒选。
在巡海游侠的阵容里,因为神秘第五人小白的增加,后台能提供属性加成的游侠成员高达四人。
到后面,游侠的星级都起来之后,前台那位游侠能获得的速度增幅会很疯狂。
这种情况下,电风扇比什么反重力皮靴、火力风暴潮都重要多了。
毕竟光速螺旋桨的效果是根据速度来转模成前后台强度。
而游侠提供的超高属性省略了叠层的过程,把速度增幅一步提升到位了,
相当于你阿雅双鞋都叠了三十多四十层了,既然如此那还要什么自行车?肯定是上电风扇,立刻来把速度加成套现成前后台强度啊。
虽然很多人说到怎么获得光速螺旋桨,第一反应都是3昼神羁绊……但其实它原本的组件是以太钻头和轮滑鞋。
前台一个电风扇,后台再来一个。
不仅如此,后台的游侠老大不死途身上最好还能挂个反重力皮靴。
找鞋战争名不虚传。
轮滑鞋,货币战争真正的天神,和瓦尔特一起可以称帝了。
在[爆晶矿·彩]投资策略的作用下,刚才的1-4噼里啪啦掉了挺多晶矿,但六个都是白的。
拆出来灵砂、砂金、阿雅、刃叔,还有五块钱。
香,真的香。
砂金可以留一手,剩下的都卖了。
留砂金是什么意思呢?
当然是为了凑3追击羁绊啊。
众所周知目前的追击羁绊加强了数值,巡海游侠里自带一个追击户口的不死途,砂金是追击队的生存位,虽然单砂金保人能力不太强,但前期过渡用也够了。
那么剩下那个追击位是谁呢?
或许你听说过这样一个传说级的无上转职徽章。
追击星徽。
佩戴了追击星徽的角色加入追击羁绊,所有的攻击都视为追击伤害,且行动后角色行动提前10%。
可能有的人根本想象不到这个东西有多顶。
初始的追击青雀,靠着自身疯狂摸牌反复触发星徽的10%行动提前,变成了一边叠层神君一边自拉条的0行动值纯神君发射器。
这是机制上的无敌。
4.2追击羁绊加强过数值之后,佩戴追击星徽,该角色所有的伤害再额外吃上追击羁绊给的数值加成,再配合后台不死途本身提供的追击伤害高额拐力。
这是数值上的无敌。
真正做到了要机制有机制,要数值有数值。由此还衍生出了许许多多的玩法。
追击银枝、追击大黑塔、追击白厄……无论什么角色,好像带上一个追击转就活过来了,天就亮了。
这是追击星徽王朝啊!
巡海游侠白厄和黄泉当然也能带追击星徽。
或者说最顶级的玩法就是带追击星徽。
这局后面能不能拿到追击星徽先不说,那队友来都来了留着也不碍什么事儿。而且追击星徽的合成也需要轮滑鞋。
这下看懂了,难怪如此强劲,令人惊叹。
1-6,到了精英怪节点。
怪物依旧是黑潮,毕竟第一位面的boss是金血忆灵,第二位面是牢古士,黑潮怪数量增加也是很正常的事情。
大部分时候,每局游戏的三个首领决定了战斗节点的小怪类型。
例如boss是尼卡多利,那天谴白给军团的几率就会增加;boss是彦卿、丰饶玄鹿,遇到魔阴身士卒和城门楼子…不是,金人司阍、金人勾魂使和苍猿就会比较多。
要是boss是三合一昔在、今在、永在的剧目还有蕉研组,那这局的电视机数量会很爽。
但这个概率不是绝对的,池砚也经常遇到boss没有可可利亚和杰帕德,但出现了银鬃铁卫;boss没有史瓦罗,但红绿灯摩托车和齿狼灰熊依旧出现的情况。
这次的两只精英怪是黑潮斗将以及黑日狮鹫。
黑潮斗将有个机制,它会找人决斗。
被黑潮斗将选择的目标要造成足够多的伤害,或者直接对黑潮斗将进行击破,才能在决斗中获胜。
如果决斗胜出,黑潮斗将会虚弱,我方全体角色会获得伤害提高的增益。
如果决斗输了,或者3回合后还没击破韧性条,那黑潮斗士就会立刻释放一次非常痛的三段斩击的AOE。
不过现在池砚手里是3仙舟2dot的护航队,击不击破韧性条什么的应该也没所谓,只要打得够快就行。
但站位上需要做出一些调整。
池砚把爻老板跟桑博交换了位置。
爻老板其实在后台动得更快,只是刚才反正都能打完,不需要在意这些。现在就不行了,多了两只精英怪,生存压力进一步提高了。
爻光在后台也能开大,但桑博在后台只能e。来前台的话,桑博还能多出一个大招,多动一次就能让藿藿多奶一口。
有的时候可能就是差这么一口的奶就可以不用死。
准备完毕,进入战斗。
战场化作了神悟树庭的王座,黑潮斗将带着两只流星铁鹰率先登场。
神君和【超激发】的伤害的确有劲儿,黑潮斗将甚至只平a了一次,都没来得及再动一下开启决斗,就被第二轮神君直接电死了。
紧接着补上来了两只正阳狮鹫,还有黑潮朽弓、浪花侍女。
浪花侍女是当时海瑟音出来时配的专拐。
说起来dot自从海瑟音加入,4.0黑天鹅加强,也算是真的站起来了。而且不论是哪个深渊,都经常会给dot的专属buff。
可偏偏dot队在货币战争里,大部分时候只配在第一位面当护航。
倒也有很多持续伤害羁绊相关的玩法,例如从前比较知名的群攻海瑟音。利用群攻球的机制卡海瑟音很高的专属天赋深海回响的层数。
或者火力风暴潮卡芙卡。
又或者邪教欢愉转海瑟音,让海瑟音利用阿哈时刻和借力球叠高深海回响。