当前位置:笔趣小说网>女生耽美>崩铁国运:您的币战通天代已上线> 第136章 加油啊 拿仪式剑的大哥哥
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第136章 加油啊 拿仪式剑的大哥哥(1 / 1)

不止前面带着影子一起攻击的两刀,别忘了他还要释放【却是必要的苦难】呢。

吸收了一堆灾难之力,你黑厄叔叔这一招会很可怕。

黑袍男人一跃而起,重重叠叠的刀光倾泻,然后向下一砸。

就连瓦尔特和Archer两个血量过了1w4的2星五费也只剩锁下来的1血了。

短短十个行动点不到,符玄就翻转了三次。

“这要是没有符玄,这会儿已经可以准备收尸了。”

“这伤害太恐怖了吧,频率又快,一出手必定死人。”

“(鸢尾)幸好埃米尔的符玄已经3星了,要是被动数量不够,现在也肯定是扛不住的。”

“(鸢尾)等等,符玄怎么被动点还有两颗?”

没错,符玄开了三次翻转,按道理来说这会儿被动早用光了,可这会儿埃米尔的面板上,符玄头像下代表翻转次数的光点竟然还有三颗。

“不是说符玄只有boss转阶段和消灭一定数量的目标之后才能恢复被动点吗?”

会议室里,几个数据员和分析员凑头挨在一起。

“看看回放。”

立刻有人把之前的录像单独截出来,拖动进度条向前。画面里清晰地显示,盗火行者召唤小怪对埃米尔的前台造成伤害时,翻转了一次,符玄消耗了一个点。

盗火行者即将联动容器进行攻击的提示出来后,他砍一刀,然后吸收了两个容器转化为灾难之力,此时符玄的被动点数竟然回满了!

砍第二刀,符玄先是翻转了一次,然后被动点又回满了。

最后【却是必要的苦难】砍下来,符玄消耗一个点,就变成了现在这样还剩下两个。

“?”分析员和数据员对视了一眼。

“3星符玄的特殊性?”

“不像,资料里说符玄升级只会增加初始被动点数,以及减少被动次数回复需要消灭的敌人数量。”

于是大家又把视频往回拖了一次。

“有没有一种可能,我是说可能。”一个分析员捏着自己的镜腿往上抬,凑近了屏幕指着盗火行者攻击时,影子协同攻击后消失的地方。

“这个……他把自己的容器吸收了,会不会也算符玄被动回复中的‘敌方目标被消灭’的条件啊?”

大家面面相觑。

这……这也行吗?

事实确实是这样。

因为盗火行者吸纳容器的机制似乎也算作了场上的敌人被消灭,于是也能触发符玄的被动回复的机制。

并且由于埃米尔的符玄已经3星,被动回复要消灭的敌人数量下降到了1。意思就是每消灭一个目标符玄都能回豆。

真正的保人大神。

于是盗火行者每次吸两个,符玄就能回两个点,砍完只触发了一次被动。

要不是符玄被动点上限储存数量只有3个点,说不定盗火行者还会越砍,符玄被动数越多。

不然为什么池砚刚才看见埃米尔的阵容之后甚至都没有嘱咐过他要小心呢?

还不是因为盗火行者被符太卜单防了……

加油啊,拿仪式剑的大哥哥。

不仅是观看擂台直播的观众和华国那边的数据分析人员,埃米尔也发现,虽然盗火行者开大的速度很快,伤害也很高,但有个很严肃的问题。

他的符玄被动转了三次了,怎么被动数量只消耗了一个豆?

不确定,再看看。

因为盗火行者行动很快,这一轮攻击结束后,很快又砍了两刀,把四个容器都召唤了出来。

花火开大,全体拉条,瓦尔特也开个大挂上[失重],前台四个角色在轴顶的行动值消耗都是0,可算是轮到埃米尔动了。

因为记忆主在前台也一样会携带欢愉羁绊,会开启3欢愉羁绊,就完成不了任务2了,所以埃米尔没有带记忆主,前台挂着的是池砚建议放的爻光。

Archer进战后会自带几次追击次数,每当我方攻击后Archer就会对敌方造成追击,并且回复一点战技点。

之前爻光开大,欢愉技攻击,瓦尔特也开大攻击,都触发过Archer的追击,两把短剑飞出,帅的一笔。

加上6战技点羁绊的作用,埃米尔操作面板右下角的战技点数量显示的是13个点。

埃米尔还是第一次使用这个角色。

其实不止是埃米尔,整个鸢尾国之前都还没有人使用过Archer,在这方面,鸢尾国对他的情报几乎等于零。

他是战技点羁绊的成员这个消息甚至还是刚才池砚告诉他的。

还有那个星间旅人以及魔术师的羁绊,也不知道有什么效果。

埃米尔尝试着操控Archer,似乎是单体目标?他选择了中间的盗火行者本体,使用战技射出了一箭。

“CaladbolgII!”

白发红衣的男人拉弓,射出了一箭蓝色的光矢,破空而出,打在了盗火行者身上。

红色的光波如同球一样炸开,吹得前台角色还有埃米尔的衣襟簌簌作响。

帅是帅,打击感也强。但4200w,伤害一般啊。

可是行动过后,Archer竟然没有退出攻击,而是继续在拉弓等待的回合。

还能动吗?

埃米尔尝试着又射出了一箭,这一次他选择了盗火行者本体身边的容器分身。

“Traceon!”

这次伤害打了6500w,比刚才高多了。

且两动之后,刻律军功升变。

随后还是没有退出回合,还能动啊?

因为大招亮了,为了不浪费能量,埃米尔就尝试着先释放了一个终结技。

“Iamtheboneofmysword……”

男人一挥手,结界展开,荒原的土地上满是剑碑残垣,无数蓝色的剑浮现在空中,剑尖都对准了战场中间的盗火行者。

“UnlimitedBladeWorks!”

剑刃全部刺向boss,烟尘弥漫间,伤害1亿5千万。

大招看着伤害还行……

然而就在此时,右下角显示Archer的行动次数满了,触发魔术师羁绊效果!

金色的回路从天而降,回路链接,落在了前台的花火,爻光,瓦尔特身上,化作了三件装备。

花火获得了新注射器,爻光获得了反重力皮靴,瓦尔特得到了电光履。

“发生了什么!”

“!!卧槽!这是啥!现场印装备??”

“(鸢尾)前台角色身上多了装备!”

埃米尔眼睛瞪得溜圆。

Archer的战技是消耗2个战技点释放一次【伪·螺旋剑】,且释放后如果战技点大于等于2点,不会退出回合,还能继续攻击,最多可连续释放五次,到第五次的时候那一箭会消耗完所有的战技点。

因为每射一箭都会使战技造成的伤害提高,最后一箭消耗所有的战技点更是会根据消耗的数量来提高倍率,所以Archer的伤害都是越射越高的。

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