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第397章 观众们的心理变化(1 / 1)

现实世界。

许多人忙碌一天,返回自己居住的小窝。

工作带来的疲惫很难通过日常休息来平复。

好在,众人有更刺激的解决方式。

惊悚游戏!

这个毫无预兆突然出现在整个世界的直播,以无可阻挡的趋势撕碎着每一名普通人的日常生活。

最初,大家的反应是害怕,惊慌,不知所措。

每个人身边都有几个认识的人,被抽选进惊悚游戏。

而无一例外的,这些人都死在了游戏里。

这种近乎零希望的死亡方式,让所有人都担心下一个被抽走的是自己。

可没人知道惊悚游戏是怎么运作的。

也没人知道它抽选玩家的逻辑。

一切仿佛全凭天意。

人们不想接受,但人们无法拒绝。

随着时间的推移,大家听到的类似消息越来越多。

今天谁被抽走,明天又是谁被抽走,后天死了一个,过两天又死了一个。

在这种密集信息的轰炸下,大家麻木了。

抽走就抽走吧,死了就死了吧。

反正这操蛋的生活也没什么太大奔头。

还不如去惊悚游戏里搏一个刺激。

慢慢的,人们逐渐适应了将惊悚游戏融入生活。

大家从被迫接受,到主动观看,再到乐在其中。

就这样过了一段时间。

众人忽然发现,好像最近没怎么听到有谁被选进惊悚游戏?

大家彼此一通气才发现。

还真是!

惊悚游戏选择玩家的频率大大下降。

它不会再出现无缘无故把人从现实里拉进游戏的行为了。

这个发现让众人欣喜异常。

这意味着他们现在安全了!

彻底安全了!

再也不用无时无刻提心吊胆了!

尽管他们早已麻木,但这个消息的出现,无疑让许多人松了口气。

但很快,众人又发现另一件事。

惊悚游戏里的通关率,也在大幅上涨!

在经历过初期的野蛮生长后,许多玩家都有了结队意识。

他们还会提前做好充足准备,买道具,买攻略,建公会,互通信息有无。

除了一些大型敌对副本外,绝大部分合作副本,都很少出现内讧行为。

玩家们通关率上去带来的另一好处是,他们在惊悚游戏里积累的财富多起来了。

不是所有人都想去挑战高难度副本。

只要待在自己的舒适区内,隔三差五的闯一闯带攻略的副本,其实算下来风险没那么大。

而收获的硬币则可以让他们衣食无忧的爽好久。

惊悚游戏里能玩的东西可太多了。

能玩的尺度也大多了。

这里没有法律,没有管束,一切都凭你手里的硬币。

所以…

如果你在现实世界过的不是很如意,那完全可以尝试进入惊悚游戏,打开人生新局面。

于是渐渐就出现这么一种声音。

他们在鼓吹惊悚游戏的好处。

反正几十年后大家都是一捧土,早死晚死都得死,为何不进入惊悚游戏?

至少从目前已知信息来看,玩家除了在副本中死亡,没有任何其他方式可以让其死亡。

换句话说。

如果有人在现实中得了绝症,命不久矣。

他完全可以去惊悚游戏里赌一把。

赌赢了,就当自己穿越到异世界重活一次。

赌输了,反正你早该死了,多活几天又不亏。

似乎是为了印证这个呼声。

游戏里开始大批量出现一种道具。

此道具可以挂在系统,系统会帮忙在现实世界售卖。

作用只有一个,就是把现实世界的玩家拉到惊悚游戏。

有人立刻用手头硬币囤了一波。

遇见哪个大户人家有人患病,他就过去捞一票大的。

如果操作得当,他甚至能卡在对方咽气的最后一秒把道具用了。

更夸张一点,如果遇到有人出了车祸,马上就要咽气的情况。

他也能过去谈判一下,继承人家的全部财产,再给用个道具。

可以说只要不是当场暴毙,这东西就都有操作空间。

当然,这道具的用法也不止这一种。

如果在现实世界犯了事,走投无路。

或者干脆就不想活了,一了百了。

亦或者看谁不顺眼,想要陷害…

都可以想办法搞个道具,前往惊悚游戏。

基于这种情况,众人一下打破了对惊悚游戏的天然滤镜。

这简直就是一个备选人生啊!

无论是自己主动去还是被动去,他们都得想办法了解更多信息。

观看直播也不再是观看,这分明是在划重点啊!

知道了哪个副本哪个位置容易暴毙,等自己过去后躲开不就行了吗?

看见玩家怎么通关的记下来,自己照葫芦画瓢不也能过吗?

而且他们现在的身份是观众,可以任意观看所有玩家直播。

等他们变成玩家的时候,这特权可就没有了!

那还不赶紧看?

可大家时间有限,玩家又那么多,全看一遍根本看不过来。

所以,众人不约而同的开始互相打听。

他们想知道哪个玩家最厉害,直接去看他的直播!

打听来打听去,一个玩家的名字逐渐走入大众视野。

陆北!

听说这名玩家总共经历过八场副本,打出五把满级S+评级!

触发隐藏任务更是像喝水一样简单!

这么牛逼的玩家肯定要看看他的直播。

可众人一搜竟然发现,没有!

直播间…

封了?

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