站在理性的角度来说,这里面的角色,包括老兵大叔在内,不过是几个虚拟的代码罢了。
游戏里面的NPC。
就像是英雄联盟里面卖装备的老头儿,地下城与勇士里面打铁的林纳斯。
又或者是三角洲里面的赛伊德。
可是这个游戏里面,感觉就是不一样。
从这个游戏剧情刚刚开始的时候,小波波第一次开始控制角色的时候起,老兵大叔就一直陪伴着他。
超高自由度的沟通,和他聊着各种话题。
在前面他要犯错的时候,老兵大叔也会拉着他。
而这一次,老兵大叔更是用自己的性命去保护他。
还有就是,按照这个游戏的设定,里面已经阵亡的npc,那就是真的消失了,再也不会出现。
即便是重开一把,从最初的进度来重开。
无非也就是核心角色,比如战役高级指挥官,这些是不可更改不可替换的,所以重开之后这些角色依旧维持原样。
但是这些普通的npc,没了就是没了。
这款游戏的角色设定里,陈风采用了超高水平的AI技术。
确保玩家们在多次进入游戏的时候,能够随机生成NPC,已经出现过的那些,就不会再出现了。
不光是名字和身份,包括脸也不会出现同样的。
也就是说,这个结局出现之后,无论小波波后面怎么玩,都无法再看到老兵大叔了。
别的单机游戏里,一个npc死了,玩家可以通过回档来复活这个npc。
可这款游戏就是不行……
“老兵大叔!”
“狗日的小鬼子!我操你妈!!!!”
看着倒在自己面前浑身是血,一动不动的老兵大叔,小波波再也无法压抑内心的愤怒。
他似乎真成为了当年战场上的一员,然后亲眼看到了自己的战友为了保护自己,最终牺牲。
这种痛苦,无人可以承受。
不光是他,看到这一幕就连直播间的观众们都有些无法接受。
【我的老兵大叔!】
【这没了就是真没了啊,还是那句话,陈总你自己看看你做的游戏,你对玩家太狠了啊这次!】
【死了就是真死了,这个游戏无法回档的……】
【重开呢?重开的话一切应该就可以重来一次了。】
【然后只需要保护好老兵大叔,就可以改变这个结局了。】
【不行的!这个东西我刚刚已经去查过了,这游戏的设定巨特么硬核,就算你重开,也没有老兵大叔了。】
【游戏剧情一样是按照那个路线走,主线是一模一样的,但是如果重开一把的话,上火车的时候,身边的那些人就不一样了,不光是名字和脸不一样,甚至就连身份都是不一样的。】
【包括你和人家聊天的时候,聊的话题都是随机的,这一块自由度陈总可以说做得丧心病狂。】
【这个我有发言权,我已经看了好几个主播玩灭鬼之刃了,每个人的开局都是上火车然后聊天,但是这个过程所有人经历的都不一样。】
【就比如小波波遇到的新手引路人是老兵大叔,然后我还在其他几个直播间分别看到了排长、班长、刚刚结婚就出来打仗的小伙子,以及家里老婆刚刚生了孩子的老兵。】
【总之,这游戏从这方面来说,硬核到难以理解。】
【那确实是太特么硬核了……】
……
再看直播游戏画面中。
老兵大叔的死,彻底激怒了小波波,让他失去了理智。
然后二话不说,直接提着武器就朝着小鬼子冲了过去,而这样胡乱冲杀的结果,自然是再次白白丢掉一条性命。
小波波非但没有给老兵大叔报仇,反而再次搭进去了一条命。
这一幕告诉所有人,在战场上,愤怒是没有用的,不要被仇恨冲昏头脑,否则只会白白丢掉性命。
再次“重生”之后,小波波冷静了许多。
他虽然依旧愤怒痛苦,可是也明白,这样胡乱冲杀是没有任何意义的。
这游戏的难度很高,这样没头没脑的冲出去,就是找死,想要破局,必须要战术,发挥自己的头脑,想要靠着个人操作来打开局面,这起码得左神、浩天那种程度的操作技术。
否则想要以一己之力点掉对面主楼窗口里那些鬼子,就相当于是和十几个职业选手对枪,基本上不可能赢的。
对于当前的困境,直播间有观众出谋划策,让小波波直接躲在掩体后面混就行了。
毕竟这场战斗不是玩家一个人在打,小波波还有大量的友军,也就是那些游戏npc。
只需要等着npc们破局,然后他跟着混就行了。
只是很可惜,这一招根本行不通。
或许是陈风早就考虑到有人会这么做了。
懦弱之举,我绝不姑息。
在这款游戏的设定里,团队配合非常重要,个人能力也同样重要。
npc数量虽然多,甚至于给人一种,玩家操控一个角色,在上百名附近友军对比之下,就是沧海一粟。
但是在游戏的设定里,npc友军只会和敌人进行消耗,并不会主动打开局面。
如果玩家保持消极态度,不主动尝试破局的话,不管怎么打,友军和对面的小鬼子始终会保持着双方躲在掩体后面互射的节奏,不管玩家等多久,都无法改变这个局面。
想要打进去,就需要小波波主动破局。
多次阵亡之后,小波波也意识到,自己提着步枪去和小鬼子对枪,然后在这种距离上依次击杀对面所有小鬼子的难度是极高的,甚至可以说根本不可能。
就算是林述浩天来了,他们也未必能够做得到。
这游戏里小鬼子的强度极高,属于是露头就秒的设定。
再说得严肃一些,相当于对面主楼里有几十个赛伊德。
然后你提着一把栓式步枪,一个人去单挑几十个赛伊德……
每一个小鬼子的强度,基本上也和赛伊德差不多,就光说枪法和意识而言的话。
思考许久之后,小波波决定换一种方式去进行破局。
第一个办法,他直接弄来一个炸药包,然后起身施展超高水平的走位,企图用这种方式靠近主楼,将门炸开。
结果刚刚跑出去没两步,就被一枪爆头了。
电视剧里那种你跑着走位,然后别人打不到你的情节,看样子是假的……
在真正的枪法高手面前,你的走位跟你的想法一样可笑。
再次复活之后,小波波又想了新的办法,结果还是行不通。
多次尝试下来,小波波已经彻底麻木了都。
不知道失败了多少次之后,小波波终于有了一个重大发现。
那就是他只要向前推进,然后成功的站住脚一段时间之后,npc队友就会主动朝着他这边靠。
然后他再向前,队友还会继续往他这边靠。
最终靠着这种办法,小波波硬是领着大部队稳步推进到了对面楼下。
然后用投掷炸药包的方法,将楼体炸开了一个缺口。
随后一群战士提着武器成功的冲进了大楼内。
进了楼之后,小鬼子刚才占据的地形优势也就彻底消失了。
甚至于在这种狭窄的空间里,很多时候枪还不好用。
许多npc战士直接抽出了背上背着的大砍刀,一刀刀的砍向小鬼子们。
这一刻,看着刚才还嚣张无比的小鬼子一头接一头的倒在地上,“灭鬼之刃”这个名字突然具象化了。
这就是真正的灭鬼之刃啊!!!
不知道付出了多少的努力,这一个小关卡小波波足足打了四个小时,才终于肃清了楼内的鬼子,完成了阶段性胜利。
然后存档点也在这一战的胜利之后更新,就算后面再死,也是从这个地方开始玩了,不用再从前面开始打了。
看着游戏左上角传来的存档提示,小波波也终于是松了口气……